Po tym, jak Wit Studio zrezygnowało z Attack on Titan z powodu ograniczeń czasowych i innych powodów, MAPPA szybko skorzystała z okazji, by dostarczyć ostatni sezon prawdopodobnie najbardziej wpływowej serii anime ostatniej dekady. Istnieją jednak wyraźne różnice między sposobem, w jaki te dwa różne studia animowały Atak Tytanów, ponieważ jest to całkiem normalne dla animatorów, którzy mają swoje własne unikalne sposoby adaptacji serii mangi do anime. W związku z tym, kto z MAPPA i Wit Studio wykonał lepszą robotę w adaptacji Attack on Titan?
Zarówno MAPPA, jak i Wit Studio wykonały świetną robotę przy adaptacji Attack on Titan. Animacja Wit Studio była na miejscu, ale dostarczanie CGI i wierność MAPPA były również świetne. Obaj dobrze poradzili sobie z adaptacją mangi w sposób pasujący do atmosfery i tematów przedstawionych w okresach, z którymi pracowali.
Należy zauważyć, że okres Atak Tytanów, który MAPPA musiał dostosować, bardzo różnił się od okresu animowanego przez Wit Studio. Mieli różne motywy i atmosferę, które były idealne dla odpowiednich studiów, które zajmowały się tymi rozdziałami fabuły Attack on Titan. I dlatego nie możemy zdecydować, który z nich wykonał lepszą robotę.
Animacja
Jeśli chodzi o animacje, MAPPA zawsze świetnie sobie radziła z anime, które obsługuje to studio. Zwykle przoduje w dostarczaniu stylów animacji, które znajdują się po ciemniejszej stronie spektrum anime, i dlatego MAPPA najlepiej nadawała się do mroczniejszej i ponurej atmosfery fabuły Attack on Titan, ponieważ wszyscy wiemy, jak smutna i mroczna ta część mangi jest. MAPPA dobrze radziła sobie z aspektem 2D anime, ale jej praca w tym dziale została przyćmiona przez nacisk na CGI.
POWIĄZANY:
Czy nadchodzący finał anime Attack on Titan będzie miał oryginalne zakończenie?
Animacja 2D Wit Studio była trafna, jeśli chodzi o sposób, w jaki studio dostarczyło Atak Tytanów i różne zasoby, które należało animować. Sposób, w jaki Wit Studio animował tytanów, był bardziej szczegółowy i realistyczny niż animacja tytanów przez MAPPA. Oczywiście wiemy, że MAPPA skupiła się bardziej na dostarczaniu tytanów CGI niż animowanych. Ale sposób, w jaki Wit Studio animował tytanów, był bardziej realistyczny i zgodny ze stylem graficznym Attack on Titan.
Chociaż nie ma nic złego w stylu animacji MAPPA, nie możemy zaprzeczyć, że Wit po prostu lepiej radził sobie w dziale 2D, zwłaszcza jeśli chodzi o sposób, w jaki tytani zostali ożywieni.
MAPPA 0, Wit Studio 1
CGI
Wszyscy wiemy, że MAPPA skupiła się bardziej na CGI, łącząc tę technologię z animacją, aby zapewnić unikalny sposób adaptacji mangi Attack on Titan. Sposób, w jaki MAPPA wykorzystał CGI, aby nadać tytanom wygląd większy niż życie oraz płynne ruchy i sekwencje, był świetny. Pod tym względem sceny walki i akcji z udziałem tytanów były lepsze ze strony MAPPA, ponieważ sposób, w jaki firma wykorzystywała CGI, był płynniejszy i dobrze zintegrowany.
Wit Studio było często krytykowane za to, jak źle wykorzystało grafikę 3D w adaptacji Attack on Titan. Nie możemy powiedzieć nic złego o sposobie, w jaki studio animowało zasoby 2D tej serii, ale jego wizualizacje 3D po prostu nie są tak samo dobre jak te 2D. Zdarzały się przypadki, gdy sekwencje 3D nie pasowały dobrze do ręcznie rysowanych zasobów 2D. I dlatego niektóre sekwencje po prostu nie wyglądały gładko.
Wykorzystanie CGI przez MAPPA jest jedną z rzeczy, które sprawiają, że to studio odnosi tak wielkie sukcesy we współczesnym świecie anime, zwłaszcza w innych tytułach, takich jak Jujutsu Kaisen i Chainsaw Man.
MAPPA 1, Wit Studio 1
Projektowanie postaci
Sposób, w jaki postacie zostały zaprojektowane i ożywione przez MAPPA w ostatnim sezonie, pasuje do ogólnej atmosfery i tematu tej części fabuły Attack on Titan. Mogliśmy zobaczyć, jak smutne i ponure stały się niektóre postacie, ponieważ ich twarze wyraźnie pokazują oznaki stresu i smutku. Sposób, w jaki post-czasowa osobowość Erena została wyraźnie odzwierciedlona w jego projekcie, jest jedną z rzeczy, które pozwoliły MAPPA się wyróżnić.
Projekt postaci Wit Studio był wierny mandze w tym sensie, że studio było w stanie dostarczyć projekty, które również pasowały do ogólnej nieco niewinnej i pozbawionej pojęcia atmosfery, która dominowała w pierwszych trzech sezonach Attack on Titan. Widać było wyraźną młodość w projektach głównych bohaterów. Pod tym względem Wit wykonał świetną robotę, dostarczając projekty postaci, które pasują do atmosfery pierwszych trzech sezonów.
Podobnie jak wiele innych aspektów Attack on Titan, nie możemy tak naprawdę porównywać MAPPA i Wit Studio pod względem projektowania postaci, ponieważ radziły sobie dobrze w odniesieniu do okresów pór roku, które im przydzielono.
MAPPA 1, Wit Studio 1
Wierność mandze
Jedną z rzeczy, które fani pokochali w MAPPA, był fakt, że była niezwykle wierna mandze w sposób, który pozwalał fanom zobaczyć, jak strony mangi ożywają. Fakt, że sposób adaptacji MAPPA był prawie 1:1, jest niewiarygodny, ponieważ fani mangi często chcą zobaczyć wierne adaptacje swoich ulubionych tytułów mangowych, zamiast oglądać adaptacje oparte na interpretacjach studia animacji. Ale rzecz w MAPPA polega na tym, że studio nawet nie zadało sobie trudu, aby dodać lub zmienić kilka szczegółów i poszło pełną parą z wiernością materiałowi źródłowemu.
Nie możemy powiedzieć, że Wit Studio skopało swoją wersję Attack on Titan, ponieważ animatorzy również wykonali świetną robotę, zachowując wierność materiałowi źródłowemu. Ale Wit Studio dodało kilka szczegółów i scen, które nadały postaciom większą głębię. Na przykład w drugiej rundzie Eren kontra Annie widzieliśmy scenę, w której Eren musiał się zastanowić, czy naprawdę musi walczyć z Annie. Chociaż ten fragment nie zmienił historii, nie był tak wierny mandze (chociaż był mile widzianym dodatkiem).
POWIĄZANY:
Attack on Titan: Dlaczego Ymir Fritz został zabity?
Chociaż Wit Studio nigdy nie wprowadziło większych zmian w Attack on Titan, nie możemy nie podziwiać, jak wierna MAPPA była temu, co zostało już osadzone w kamieniu w mandze.
MAPPA 2, Wit Studio 1
Sceny akcji
MAPPA ma więcej akcji tytan na tytanie w porównaniu z innymi sezonami ze względu na fakt, że w końcu zobaczyliśmy moc Dziewięciu Tytanów w grze, zwłaszcza gdy Korpus Zwiadowczy zaatakował Liberio. Nie możemy zaprzeczyć, że sceny akcji w tej części fabuły były niesamowicie animowane i miały płynne sekwencje, które dobrze współgrały z częścią CGI adaptacji MAPPA. Ale chociaż sceny akcji MAPPA wyglądają świetnie, wyglądają zbyt dobrze, aby mogły być prawdziwe w tym sensie, że wydają się być bardziej kreskówkowe niż to, co powinna mieć seria seinen anime.
Jedną z rzeczy, która wyróżniała Wit Studio, był sposób, w jaki skupiono się bardziej na zapewnieniu działania sprzętu ODM, które pozwoliło członkom Korpusu Zwiadowczego wyglądać tak twardo w obliczu niesamowicie przerażających potworów w postaci tytanów. Podczas gdy sceny walki tytanów na tytanach nie były tak przesadne w porównaniu z tym, jak MAPPA wykonała te części, sposób, w jaki Korpus Zwiadowczy walczył w swoim sprzęcie ODM, wyglądał tak płynnie i wdzięcznie, jak Wit Studio animowało te sceny. Pod tym względem Wit Studio wyznaczyło wysoki standard, który był niezwykle trudny dla jakiegokolwiek innego studia animacji.
Nie możemy powiedzieć, że MAPPA wykonało złą robotę, dostarczając sceny akcji Attack on Titan, ale możemy powiedzieć, że Wit Studio właśnie ustanowiło precedens, który był niezwykle trudny dla każdego innego studia poza MAPPA. Dlatego Wit Studio ma tutaj niewielką przewagę.
MAPPA 2, Wit Studio 2
MAPPA kontra Wit Studio: które studio lepiej zaadaptowało mangę?
Jedną z rzeczy, które fani powinni zrozumieć na temat adaptacji Attack on Titan przez MAPPA i Wit Studio, jest to, że okresy i atmosfera części historii, które adaptowali, różniły się od siebie. Adaptacja MAPPA rozpoczęła się w najbardziej ponurej i najmroczniejszej części Attack on Titan, podczas gdy pierwsze trzy sezony Wit Studio nie były tak mroczne i smutne. Pod tym względem sposób, w jaki MAPPA przedstawiła tę mroczną i napiętą atmosferę poprzez swoją animację, był niesamowity. Z drugiej strony Wit Studio świetnie sobie radziło, łącząc fanów z obiecującym budowaniem świata.
W związku z tym nie możemy z całą pewnością stwierdzić, które studio lepiej poradziło sobie z adaptacją Attack on Titan. Gdyby zamienili się miejscami i zaadaptowali części Attack on Titan, które zaadaptowało inne studio, wtedy moglibyśmy zobaczyć, która adaptacja jest lepsza. Niemniej jednak obaj wykonali świetną robotę z materiałem źródłowym, który mieli, i dlatego tak naprawdę nie możemy określić, które z dwóch studiów animacji wykonało lepszą robotę.
-
Ysmael Delicana
Ysmael „Eng” Delicana jest pisarką mieszkającą w mieście Davao na Filipinach. Uzyskał tytuł licencjata z ekonomii na Uniwersytecie Ateneo de Davao, po czym kontynuował nauczanie w niepełnym wymiarze godzin na tej samej uczelni. Podczas gdy nauczanie było zabawnym zajęciem, bycie maniakiem i pisarzem wydawało się być jego powołaniem…