Nacisk Netflix na gry jest oficjalnie w toku, a gigant streamingowy przejmuje niezależnego dewelopera gier Night School Studios, najbardziej znanego z debiutanckiego tytułu Wolne od wołów.
Night School Studios i Netflix udostępniły wiadomości na swoich blogach we wtorek.
„Zainspirowała nas ich śmiała misja, aby ustawić nową poprzeczkę dla opowiadania historii w grach” — powiedział w poście na blogu wiceprezes Netflix ds. rozwoju gier, Mike Verdu. „Ich zaangażowanie w doskonałość artystyczną i udokumentowane osiągnięcia sprawiają, że są nieocenionymi partnerami, gdy wspólnie budujemy możliwości twórcze i bibliotekę gier Netflix”.
Założona w 2014 roku przez Seana Krankela i Adama Hinesa, absolwentów Telltale Games i Disney Interactive Studios, Night School Studio zrobiło furorę w styczniu 2016 roku dzięki tajemniczej grze przygodowej Bezwołów. Gra podąża za miejscową wyspiarką o imieniu Alex, która dołącza do swoich przyjaciół, aby odkryć tajemnicze sekrety swojej ojczyzny.
Night School porzuci sequel, Oxenfree II: utracone sygnały w 2022 r. Dodatkowymi produktami dewelopera są Po imprezie oraz Następny przystanek nigdzie.
„Night School chce rozszerzyć nasze aspiracje narracyjne i projektowe na charakterystyczne, oryginalne gry z sercem. Netflix daje twórcom filmów, telewizji, a teraz gier bezprecedensowe płótno do tworzenia i dostarczania doskonałej rozrywki milionom ludzi” – napisał Krankel na blogu Night School. Nasze poszukiwania w rozgrywce narracyjnej i osiągnięcia Netflix we wspieraniu różnych gawędziarzy były tak naturalnym połączeniem. Wydawało się, że obie drużyny instynktownie doszły do tego wniosku.
Frankel kontynuował: „Oczywiście to surrealistyczny zaszczyt być pierwszym studiem gier, które dołączyło do Netflix! Nie tylko możemy dalej robić to, co robimy i jak lubimy to robić, ale także zajmujemy miejsce w pierwszym rzędzie na największej platformie rozrywkowej na świecie. Zespół Netflix wykazał najwyższą dbałość o ochronę naszej kultury studyjnej i kreatywnej wizji. Będziemy dalej tworzyć Oxenfree II. Będziemy dalej przygotowywać nowe światy gier.”
W lipcu Netflix poinformował, że oryginalne gry zostaną uwzględnione w istniejącym koszcie subskrypcji, a nie jako dodatek.
„Postrzegamy gry jako kolejną nową kategorię treści, podobną do naszej ekspansji na oryginalne filmy, animacje i telewizję bez scenariusza” – czytamy w lipcowym oświadczeniu. „Gry będą objęte abonamentem Netflix bez dodatkowych kosztów, podobnie jak filmy i seriale. Początkowo skupimy się przede wszystkim na grach na urządzenia mobilne”.
Chociaż może to być pierwszy krok w kierunku tworzenia gier przez streamera, Netflix już zagłębił się w treści związane z grami wideo. Jest to oryginalna plansza inspirowana grą wideo, która zawiera nadchodzącą Tajemna serial animowany, popularny Castlevania anime i jego nadchodzący spin-off, Cuphead Show, DOTA: Smocza krew, ten Mieszkaniec Zła seriale aktorskie i wiele innych.