Dziesięć lat po premierze „The Last of Us” na PlayStation 3, twórca gier wideo Naughty Dog połączył siły z HBO, aby zaadaptować uwielbianą przez widzów postapokaliptyczną opowieść o przetrwaniu na potrzeby telewizji. Rezultatem jest dziewięcioodcinkowy sezon, który, pozostając wiernym sercu i duszy oryginalnej gry wideo, wykuł własną tożsamość dzięki niesamowitej obsadzie i olśniewającej adaptacji ukochanych postaci i historii gry.
Pedro Pascal i Bella Ramsey, którzy grają oryginalnych bohaterów gry, Joela i Ellie, mają głęboką chemię, która ożywia postacie, robiąc notatki od Troya Bakera i Ashley Johnson, którzy użyczyli głosu postaciom w grze wideo. Joel i Ellie przeżywają razem w dwóch grach, gdy infekcja mózgu Cordyceps pustoszy ludzkość i rodzi wiele rodzajów zainfekowanych stworzeń, takich jak Clickers, Runners, Stalkers i Bloaters. Grupy ludzi w całym kraju podejmują próby odbudowy cywilizacji, ale bez szczepionki prawdziwy pokój może być niemożliwy.
Ponieważ serial nie może osiągnąć tego samego zakresu narracji, co gra wideo, wiele scen nie znalazło się w adaptacji. Z kolei twórcy Neil Druckmann i Craig Mazin sprytnie ukłonili się momentom z gier w niektóre sceny z serii. Historia toczy się szybko, więc na pewno są momenty lub szczegóły, których nie złapałeś. Aby być na bieżąco, oto pisanki, które mogłeś przegapić w sezonie 1 „The Last of Us”.
Zegarek Joela
Jednym z najważniejszych obrazów z oryginalnej gry jest zepsuty zegarek Joela. Kiedy spotykamy go i jego córkę Sarah, daje mu nowy zegarek na urodziny, które również zbiegają się z Dniem Epidemii. W ciągu nocy, gdy Joel, Tommy i Sarah poruszają się po centrum Austin, które pogrążyło się w chaosie i panice, Joel psuje zegarek. Jakieś 20 lat później nasz antybohater nadal nosi ten zegarek, który, jak zauważyła Ellie, jest zepsuty.
W serialu zegarek Joela znajduje się z przodu i na środku odcinka 1. Nie jest to już nowy prezent, ale coś, co Joel posiada od dawna, mimo że już go nie nosi, ponieważ jest zepsuty. Co więcej, zegarek stał się jeszcze większym elementem historii niż wcześniej. Obserwujemy, jak Sarah (Nico Parker) jedzie po szkole do miasta, aby naprawić zegarek, co prowadzi nas do rosnącego podejrzenia, że coś jest nie tak. Dwie karetki przejeżdżają obok warsztatu, co wskazuje na spustoszenie, które wkrótce się zagotuje. Kiedy żona właściciela sklepu wyrzuca Sarę, to tylko potwierdza, że koniec współczesnej cywilizacji jest na horyzoncie.
Martwy sąsiad
W grze gracze zapoznają się z terrorem wirusa Cordyceps, gdy Joel jest zmuszony zastrzelić i zabić zainfekowanego sąsiada swojego i Sarah, Jimmy’ego, który próbuje ich zaatakować w pobliżu tylnej werandy. Po śmierci Jimmy’ego Sarah przeżywa szok, nie mogąc pojąć, jak jej ojciec mógł zabić mężczyznę, z którym rozmawiała tego ranka. W serialu sprawy toczą się nieco inaczej, ponieważ zakażoną sąsiadką jest Connie, starsza kobieta, którą opiekuje się pani Adler.
Dzięki dialogowi ustalono, że Sarah od czasu do czasu odwiedza Connie po szkole. Cała sekwencja jest subtelnym skinieniem głowy, które rozpoznają miłośnicy oryginalnej gry. Pandemia zaczyna się tuż obok domu Joela i Sarah, pokazując, że terror przedostał się z centrum miasta na przedmieścia. Kiedy Sarah odwiedza Connie i panią Adler, w tle widać zmagania Connie, podczas gdy Sarah przegląda półkę z płytami DVD. Drży z otwartymi ustami, wywołując niesamowity i po cichu przerażający moment, o którym Sarah nie ma pojęcia. Kiedy wraca później tej nocy, znajduje zarażoną Connie żywcem zjadającą jej opiekunów.
Zabijanie zainfekowanych ludzi
Nic dziwnego, że agenci FEDRA, próbując kontrolować rozprzestrzenianie się Cordycepsu, zabijają każdą zarażoną osobę, którą znajdą. Potrafią być bezwzględni i niezachwiani w swoich egzekucjach. W grze, gdy Joel i Tess (Anna Torv) idą w kierunku jednej z bram strefy kwarantanny, możesz zatrzymać się i zobaczyć, jak cztery osoby są testowane na obecność infekcji. Jeden z nich rejestruje pozytywny wynik i natychmiast otrzymuje śmiertelną dawkę trucizny, podczas gdy inny próbuje uciec i zostaje zastrzelony na miejscu.
W serialu, po wydarzeniach z Outbreak Day, zostajemy powitani w teraźniejszości przez młodego chłopca wędrującego do bostońskiej strefy kwarantanny. Zostaje przygarnięty przez FEDRA i pocieszony przez agenta, który obiecuje mu jego ulubiony posiłek i kilka zabawek do zabawy. Inny agent testuje go na Cordyceps, a wyniki są pozytywne. W jednym szybkim ruchu agent wstrzykuje chłopcu truciznę, a kamera się ucina. To jajko wielkanocne, które przypomina, że jeśli zostaniesz zarażony, nie ma sposobu na obejście nieuchronnej śmierci.
Kiedy gubisz się w ciemności
Jedna rzecz staje się jasna na początku oryginalnego „The Last of Us” — Joel nienawidzi świetlików. Jego niechęć do grupy zaczęła się, gdy jego brat Tommy porzucił go w Bostonie, aby dołączyć do grupy bojowników, a teraz Joel wierzy, że ich misja uratowania świata i znalezienia lekarstwa jest beznadziejną sprawą, która przynosi więcej szkody niż pożytku.
W odcinku 1 Joel stoi w oddali, podczas gdy Tess zawiera umowę z kimś ze slumsów bostońskiej strefy kwarantanny. Nieznajomy podchodzi do Joela i mówi: „Jeśli czujesz się zagubiony”, ale Joel szybko mu przerywa, wiedząc, że mężczyzna tylko próbuje zwerbować nowych ludzi do świetlików. „Jeśli każesz mi szukać światła, złamię ci szczękę” — mówi mu Joel.
Świetliki mają jedno hasło, które brzmi: „Kiedy zgubisz się w ciemności, poszukaj światła”. Seria zawiera ujęcia agentów FEDRA walczących ze świetlikami, a także lokalnych pracowników malujących logo Firefly w całym mieście. Ta interakcja pomaga ustalić postać Joela, a dialog jest subtelną pisanką, która przywołuje jego ciągłą nieufność do batalionu, który twierdzi, że mogą ocalić ludzkość, jeśli wystarczająca liczba ludzi dołączy do nich w ich misji.