Skip to content
TV

Ta gra wideo, której odmówiono w przypadku pionków, sprzedano za 2 miliony dolarów

3 de wrzesień de 2021
l intro 1630634245

Wielkie rzeczy przychodzą w małych… wkładach. No dobrze, więc może nie do końca tak idzie klasyczny idiom, ale tak jest lekcja, której Rick Harrison przychodzi z odcinka 17 sezonu „Pion kontra Ferrari” z History’s „Pawn Stars”. Ze spokojem „Mam ci to do zaoferowania” sprzedawca delikatnie kładzie przezroczyste plastikowe pudełko na ladzie World Famous Gold & Silver Lombard Shop, a jego zawartość to „najwcześniejsza zapieczętowana naklejkami gra Nintendo z serii Super Mario Bros. ” Gra została wyprodukowana w 1985 roku dla pierwszej domowej konsoli do gier Nintendo, która trafiła na rynek amerykański, Nintendo Entertainment System (która została również wprowadzona do Stanów Zjednoczonych w 1985 roku – za pośrednictwem Wired). Poza tym, że jest zapieczętowana — wyczyn sam w sobie — gra jest w świetnym stanie i nie można odmówić uroku 8-bitowego „Mario”.

Natychmiastową reakcją Ricka jest ostrożne podniecenie. Mówi sprzedawcy, że wie, że gry wideo stają się coraz bardziej popularną i lukratywną niszą na rynku kolekcjonerskim, ale wyznaje, że nie ma w tej branży dużego doświadczenia. Rick dzwoni nawet do Chumlee, aby sprawdzić, czy wie coś o starych grach wideo, co – być może nie dziwi – okazuje się równie nieprzydatne. Bez wiedzy tych dwóch lombardów na obcym terytorium, mają przed sobą przedmiot, który jest wart więcej niż większość ludzi robi przez całe życie.

Rick Harrison jest zdumiony ceną wywoławczą gry wideo Super Mario Bros.

Po pewnym czasie spędzonym na podziwianiu jakości zapieczętowanego „Super Mario Bros”. gry wideo, Rick Harrison przechodzi do pościgu i pyta sprzedawcę, ile za nią chce. Sprzedawca chłodno odpowiada: „To kawałek historii; trudno mi się z tym rozstać. Ale sprzedałbym to za milion dolarów”. Rick powtarza tę liczbę sprzedawcy, aby upewnić się, że dobrze ją usłyszał, i nie ma wątpliwości, że mówi poważnie. Po tym absolutnym hicie kinowym następuje długa cisza — to znaczy, dopóki Chum nie przerywa jej, wykrzykując to, co wszyscy myślą: „To dużo pieniędzy na grę wideo”.

Jednak zamiast wyrzucać sprzedawcę za marnowanie czasu, Rick postanawia zadzwonić do firmy Wata, która ocenia jakość starych gier wideo, aby sprawdzić, czy ktoś może przyjść do sklepu, aby ustalić, czy cena wywoławcza sprzedawcy jest odpowiednio wysoki lub po prostu zachłanny. Wkrótce założyciel i prezes Wata, Deniz Kahn, sam przechodzi przez drzwi sklepu, aby zaoferować swoją wiedzę. Od razu rozpoznaje grę jako „prawdopodobnie najbardziej znaczący fragment historii gier wideo, jaki kiedykolwiek przeszedł przez naszą firmę zajmującą się gradingiem”.

Gra jest stara i w świetnym stanie, a jej rzadkość i wartość jest niezwykle wysoka, ponieważ pochodzi z partii testowej około 10 000 gier, które Nintendo wyprodukowało tylko w latach 1985-1986, kiedy po raz pierwszy próbowało wprowadzić swoją konsolę NES do Ameryki. rynek. Świadczyć o tym może fakt, że gra jest zapieczętowana naklejką, a nie folią termokurczliwą. Z tych około 10 000 gier tylko jedna – ta – pozostaje zamknięta.

Więc ile to jest warte?

Po tym, jak Deniz Kahn uczy Ricka wszystkiego o „Super Mario Bros”. gry wideo, Rick pyta go, ile by to kosztowało. To jest pierwsze pytanie, na które Kahn nie może odpowiedzieć bezpośrednio. Chociaż ta gra w szczególności ma niezaprzeczalną jakość i znaczenie dla historii gier wideo, mówi, że wie o ofertach za 300 000 $, które zostały odrzucone. Ale zapewnia również Ricka, że ​​”nie ma limitu”, za jaką można sprzedać te gry – jest to sytuacja wysokiego ryzyka i wysokich nagród – i przy tych wszystkich sprzecznościach, ostrzeżeniach i zachętach na stole żegna się, zostawiając Ricka, aby podjął własną decyzję.

Zgodnie ze zwyczajem lombardów w World Famous Gold & Silver Lombard Shop, Rick próbuje uniknąć kontrowania milionowej oferty sprzedawcy i prosi go o podanie nowej, „realistycznej” ceny. Ale sprzedawca trzyma się mocno, odpowiadając, że musiałby poświęcić milion dolarów na porzucenie swojego ukochanego kawałka historii gier wideo. Rick jest oszołomiony i wyznaje, że chociaż jest zainteresowany wejściem na rynek kolekcjonerskich gier wideo, nie zrobi tego z zakupem za milion dolarów. Sprzedawca rozumie i cieszy się, że może wyjść ze sklepu ze swoim niezwykle cennym „Super Mario Bros”. gra wciąż w ręku.

Na tym historia się nie kończy

Odcinek „Pawn Stars” „Pawn v. Ferrari” został po raz pierwszy wyemitowany 18 listopada 2019 r. (przez Historię), więc wszystko się skończyło nieco wcześniej w tym roku. Nikt z obecnych – w tym sprzedawca – nie wiedział, że za dwa lata podobna gra będzie się sprzedawać za podwójnie co ten sprzedawca chciał dostać za swoje.

Według ComicBook.com kolejny zapieczętowany „Super Mario Bros”. Gra NES została sprzedana w sierpniu 2021 roku za 2 miliony dolarów na portalu aukcyjnym Rally. Rally polega na kupowaniu przedmiotów kolekcjonerskich, przekształcając je w „spółki”, aby można je było inwestować tak, jak w prawdziwe firmy, a następnie zachęcając inwestorów do kupowania udziałów w tych „spółkach”, dopóki nabywca nie zaproponuje zakupu przedmiotu kolekcjonerskiego za 100% Akcje. Inwestorzy następnie głosują, aby zdecydować, czy zrezygnować z inwestycji i zyskać na sprzedaży. New York Times donosi, że Rally pierwotnie kupił grę za 140 000 dolarów w kwietniu 2020 r., a w ciągu nieco ponad roku gra zyskała na wartości do tego stopnia, że ​​jeden anonimowy nabywca wykupił inwestorów gry za 2 miliony dolarów.

Te 2 miliony zapieczętowały „Super Mario Bros”. Gra wideo nie jest jednak dokładnie taka sama, jak ta, która pojawiła się w „Pawn Stars”. Pamiętasz termin „rynek testowy”? Cóż, ta gra nie była częścią tej partii, co oznacza, że ​​ta, która pojawiła się w „Pawn Stars”, jest wcześniejszą wersją z nieco innym, rzadszym opakowaniem – dzięki czemu jest warta nawet więcej niż nietestowana wersja, która właśnie się sprzedała. Chociaż decyzja Ricka, by nie kupować zapieczętowanego „Super Mario Bros”. Gra z pewnością nie zalicza się do najbardziej skandalicznych rzeczy, jakie kiedykolwiek wydarzyły się w historii jego sklepu, jesteśmy pewni, że zwykle bystry lombard kopie się teraz za swoje ostrożne podejście do wejścia na rynek kolekcjonerskich gier wideo.

Czy ten post był pomocny?