Escape the Field to film, który czerpie inspirację z doświadczeń typu escape room i próbuje zrobić coś innego niż adaptacje koncepcji autorstwa Sony Pictures. Film wykorzystuje ograniczoną obsadę archetypowych postaci, rozbudowaną lokację z jednego zestawu i wiele zwrotów akcji, aby zgadywać, co będzie dalej.
Bohaterowie wydają się być uwięzieni w eksperymentalnym obiekcie prowadzonym przez tajemniczą grupę ludzi, którzy z niewiadomego powodu umieścili tam naszych głównych bohaterów. Cały test escape room to tylko kłamstwo, ponieważ po ich zakończeniu nie ma wyjścia. Nawet na końcu pozostaje pytanie, kto jest odpowiedzialny za tę pokręconą grę typu escape room?
Film w żadnym razie nie jest spektakularny, ale jest dość zabawny, zwłaszcza na początku, zanim koniec popadnie w przewidywalne i niejasne odpowiedzi.
Co dzieje się z postaciami w Escape The Field?
Film zaczyna się, gdy nasz główny bohater, Sam, grany przez Jordan Claire Robbins, budzi się na środku pola kukurydzy. Jest bardzo zdezorientowana, a sprawy stają się jeszcze bardziej zagmatwane, gdy budzi się obok pistoletu i kilku kul. Ładuje broń i wkrótce spotyka inną osobę w takiej samej sytuacji jak ona.
Ten człowiek to Tyler, człowiek z Teksasu, który najwyraźniej obudził się tak jak ona pośrodku tego niekończącego się pola kukurydzy. Sam nie ufa Tylerowi, ale postanawia iść z nim i zobaczyć, czy uda im się znaleźć wyjście z tej sytuacji. Sam wspomina, że obudziła się obok broni, a Tyler obudził się obok skrzynki pełnej zapałek.
Sytuacja zmienia się, gdy Sam i Tyler spotykają grupę ludzi, którzy są tak samo zagubieni jak oni. Grupa składa się z Ryana, twardziela; Denise, kobieta, która najwyraźniej wolałaby być gdzie indziej; i Ethan, młody mężczyzna ubrany w mundurek szkoły prywatnej.
Grupa wymienia między sobą informacje i dowiadujemy się, że Ryan ma latarnię, Denise nóż, a Ethan kompas. Podążając za kompasem Ethana, grupa postanawia iść dalej. Zapada noc i słyszą dziwne dźwięki w powietrzu.
Spotykają się także z Cameron, młodą programistką, która wyraźnie przeraża swoją sytuację. Mówi, że nie ma żadnego przedmiotu, ale kłamie, bo ma manierkę pełną wody.
Grupa idzie dalej, a ich atakuje jakiś potwór. Mogą żyć, ale Cameron zostaje ranna. Ciągle podążają za kompasem Ethana i znajdują kran, z którego mogą zebrać wodę. Spotykają innego ocalałego, który miał te same przedmioty co oni, ale zostaje zabrany przez potwora.
To samo dotyczy Denise, która umiera pierwsza. Wzdłuż pola są te dziwne strachy na wróble. Są przerażające i mają na sobie te dziwne kurtki. Jeden ze strachów na wróble strzela do Ryana rodzajem serum, które czyni go silniejszym, ale także bardziej brutalnym. Wie, że staje się ciężarem dla grupy i postanawia odejść i sam złapać potwora.
ZWIĄZANE Z:
15 najlepszych gier ucieczki online
Znowu zapada noc i zostają zaatakowani przez potwora. W panice Cameron używa noża i zabija Ethana. Odnajduje ją Ryan, który porzuca ją po obejrzeniu tego, co zrobiła młodemu studentowi. Sam i Tyler odkrywają, że kurtki strachów na wróble są w rzeczywistości częścią mapy, wskazującą wyjście, i podążają za nim. Tyler zostaje zaatakowany przez potwora i zostaje poważnie ranny.
Tyler i Sam docierają do końca drogi po użyciu każdego z posiadanych przedmiotów. Odkrywają dziwną maszynę w metalowym pojemniku, ale zdają sobie sprawę, że potrzebują noża, który jest przy zwłokach Ethana.
Sam postanawia wrócić po nóż i spotyka Ryana, walczącego z potworem, który w rzeczywistości jest po prostu innym człowiekiem. Chwyta nóż i wraca do Tylera. Próbują włączyć maszynę i wydaje się, że działa, ale zatrzymuje się.
Wyjście to kłamstwo, a Tyler i Sam w końcu się poddają. W tym momencie Tyler zostaje zabity przez potwora, który jest zainfekowany serum, którym zastrzelono Ryana. Używa zapałek Tylera i pali go. Następnie pada nieprzytomna i widzimy grupę postaci z maskami gazowymi.
W oddali słychać, że Sam jako jedyny ocalały zostanie przeniesiony do „Etapu 2”. Kamera oddala się i widzimy, że pole kukurydzy wydaje się znajdować tuż za wielkim miastem, ale też momentami wydaje się, że ten świat, który nam przedstawiono, składa się z linijek kodu.
Wyjaśnienie zakończenia „Escape the Field”: Dlaczego postacie trafiają na pole kukurydzy?
Na samym początku filmu Denise zadaje pytanie innym więźniom na polu kukurydzy. Pyta: „Jak myślisz, kto nas tu umieścił?” Wierzy, że to właściwie jeden z nich, odpowiedzialny za to, co się dzieje. Oczywiście żadna z pozostałych postaci nie ma odpowiedzi na to pytanie, ale Denise już zasiała ziarno wątpliwości w głowach bohaterów (i publiczności).
Później, gdy idą w poszukiwaniu kranu, Denise proponuje inną teorię. To rząd umieścił je na polu kukurydzy jako rodzaj eksperymentu, behawioralnego testu na to, jak ludzie przetrwają w obliczu tak ekstremalnej sytuacji stresowej. Cameron otwiera drzwi do kolejnej odpowiedzi, kiedy zaczyna zgadzać się z teorią spiskową Denise.
Widzisz, Cameron jest koderem. Ona i Denise są również jedynymi postaciami, które pamiętają, co robili, zanim zostali uwięzieni, ponieważ Sam spał w tym momencie, a reszta w ogóle o tym nie rozmawia.
Cameron pamięta kodowanie czegoś ważnego, a ostatnie ujęcie filmu sprawia, że świat wygląda, jakby składał się z linii kodu, w stylu Matrix. Czy postać rzeczywiście może być w bardzo realistycznej i sadystycznej grze wideo, nawet o tym nie wiedząc?
Możliwe, że ostatnią rzeczą, jaką widzimy, jest zamykanie się świata, jakby to był rodzaj monitora komputerowego lub telewizyjnego. Scena po napisach pokazuje Camerona zabitego przez Ryana, który teraz stał się potworem, który będzie polował na nowy zestaw postaci w następnej pętli.